Auteur Sujet: Pandémie, encore plus dur  (Lu 7412 fois)

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Pandémie, encore plus dur
« le: novembre 05, 2008, 10:20:55 am »
Je me suis trompé dans les règles de Pandémie :-[, ce qui a rendu le jeu plus facile.
Au lieu de prendre les cartes du dessus de la pioche quand une épidémie survient, on prend une carte du dessous et au lieu de remettre la défausse en dessous, on la met au dessus de la pioche. Résultat, les villes déjà infectées reviennent beaucoup plus vite en jeu. C’est aussi pour cela que dans ma version, il n’y avait jamais de d’éclosion.
Désolé pour ceux qui ont joués avec moi mais la prochaine fois, ça sera encore plus dur   :'( !

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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #1 le: novembre 05, 2008, 10:41:26 am »
bon tu echappes au moins 1 de tres pres !
mais tu auras droit a une autre partie pour la peine !
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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #2 le: novembre 05, 2008, 11:25:34 am »
C'est le point essentiel du jeu ! Forcément, c'est plus facile si tu remélanges tout. Je me disais aussi...  ???
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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #3 le: novembre 06, 2008, 11:39:52 am »
2 parties hier soir à 2, et 2 gagnées en mode Initiation (4 cartes épidémie et cartes de chaque joueur apparentes)

Je l'ai trouvé assez simple aussi.

Première partie, première erreur : traiter une maladie est une action (ce n'est pas auto  ;D ) => Rôles : Scientifique - Chercheur

Deuxième partie, en jouant avec la bonne version, un peu plus dur, mais finalement pas tant que ça! => Rôles : Médecin - Scientifique

Je vais retenter en mode normal à plusieurs joueurs !

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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #4 le: novembre 06, 2008, 06:01:39 pm »
met toutes les épidémies !!!
et joue caché c'est plus marrant et chauqe joueur joue plus "solo"
c'est moins collectif et du coup c'est moins le "meilleur" qui joue tout seul !
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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #5 le: novembre 06, 2008, 06:04:32 pm »
Teste sans le mec qui fait les bases, déjà ça hausse le niveau de difficulté.

Et je n'ai pas eu le temps d'essayer mais si on joue sans médecin, je pense que ça doit être carrément hard même avec 4 épidémies.
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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #6 le: novembre 06, 2008, 06:16:02 pm »
c'est vrai que nous on a joué avec le gars qui fait les baes, le edecin et celui qui fait les remedes avec 4 cartes !
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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #7 le: novembre 06, 2008, 08:36:29 pm »
j'ai lu chez zemangame qu'il y aura une extension l'annee prochaine peut etre pour rendre le jeu plus dur bien que je le trouve tres bien equilibre comme ca  :P

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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #8 le: novembre 06, 2008, 08:54:22 pm »
2 parties de faites avec ma femme en mode initiation.
Une fois répartiteur et scientifique, une fois chercheur et expert.
çà a donné 2 victoires en se focalisant avant tout sur l'echange de cartes et la decouverte des remèdes avec surement un brin de chances sur la répartition des 4 cartes épidémie.
Mais bien raffraichissant comme jeu de coopération.

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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #9 le: novembre 06, 2008, 09:05:18 pm »
tu joues avec ta femme, tes bien chanceux !
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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #10 le: novembre 06, 2008, 10:44:34 pm »
je sélectionne bien les jeux !  :o

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Re : Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #11 le: novembre 06, 2008, 11:21:31 pm »
je sélectionne bien les jeux !  :o
Idem  ;D (+1 pour la peine tiens !)

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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #12 le: novembre 07, 2008, 06:06:21 pm »
Tiens ! C'est amusant, j'ai fait 2 parties de pandémies hier soir et je me suis rendu compte à la fin de la première partie qu'il y avait forcément un problème vu qu'on avait gagné super facilement  8)
Je me suis aussi aperçu des cartes de la défausse qu'il fallait replacer  sur la pile ! Forcément ça change pas mal le jeu, mais on a gagné la deuxième partie aussi  ;D

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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #13 le: novembre 11, 2008, 12:31:21 pm »
2 Parties à 4 hier et 2 défaites.
Déja clairement pas de chance sur le tirage au sort de propagation.
Ensuite, les roles incontournables à 2 joueurs ne sont plus les mêmes à 4 je trouve: difficile de se passer du scientifique à 2 alors qu'a 4, il devient quasi inutile. Par contre, le chercheur et le medecin deviennent indispensables à 4.

Petite confirmation de règle, je suis quasi sur de moi mais je prefere vérifier:
- le medecin apres sa 4ieme action ( un deplacement), peut il encore gratuitement retirer les épidémies dont le remede à été trouvé dans la ville ou il se trouve?

- pendant son tour, si toutes les conditions sont remplies, est ce que l'on peut prendre une carte ville à un autre joueur ou peut on uniquement la donner?

Merci de vos réponses.

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Re : Pandémie, encore plus dur
« Réponse #14 le: novembre 11, 2008, 04:31:37 pm »
* Retirer les pions maladies sur toute la carte par le médecin quand un remède est trouvé est précisé comme AUTOMATIQUE (dès qu'il est dans une ville où il en reste un) et donc n'est pas une action. Donc ta 4e action peut être de te rendre dans une telle ville et de tout soigner d'un coup. Et ça marche même quand ce n'est pas au médecin de jouer !

* Je pensais qu'on ne pouvait que donner mais après vérification, on peut bien prendre aussi pour peu qu'on soit dans la même ville et que ce soit la carte de la ville. Il est précisé que le chercheur ne peut que DONNER une carte qui n'est pas celle de la ville.

NB: Mon 500e message ! Quel boss !  8)
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