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[compte-rendu] Soirée 18 septembre

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rod:
++ Zooloretto ++
Rod :8/10

Rod : un petit jeu simple, qui commence mollement mais qui devient vite un véritable casse tête, surtout à quatre joueurs.


++ Ghost Stories ++ 4 joueurs
Rod : 6/10

Rod : Souvent, dans les jeux coopératifs, on se bat contre des vagues de calamités (cartes ou pions négatif suivant le jeu), à peine on en éradique une qu'un nouvelle arrive. Ghost Stories ne fait pas exception à la règle, je le trouve même plus monotone que les autres. Dans Pandémie, les parties sont courtes et dynamiques, dans les Chevaliers il y a le félon qui met tout le sel, mais ici... rien qu'une accumulation de règles qui allongent les tours sans apporter le moindre frisson.


++ Shadow Hunters ++ 6 joueurs


++ Héros du monde ++ 5 joueurs
Rod : 7/10

Rod : L’aspect Risk du jeu peut en rebuter certain, pourtant les combats ne sont pas bien méchant pour peu que tous les joueurs ne s’acharnent pas sur le même durant toute la partie… mais bon. C’est avant tout un jeu de placement / majorité où il faut être présent dans les régions avant que le décompte n’arrive. Le tour se fait en choisissant une carte de personnage historique qui permet d’agir dans certaines zones et d’y effectuer des actions plus ou moins fortes. Ce système est le cœur du jeu et c’est une excellente trouvaille !


++ L'Age de Pierre ++ 4 joueurs

Yoann:
++ Shadow Hunters  ++ 6 joueurs
Yoann : 5/10

Yoann: Bon, on pourra pas dire que j'ai pas tenté le coup ... mais entre l'univers (manga-gothique), et le système de jeu, j'accroche pas ... Pas pour moi ce jeu ...

++ Der Untergang von Pompeji ++ 3 joueurs
Yoann : 7/10

Yoann : un presque classique, où on prend toujours un plaisir malsain mais non dissimulé à cramer ses petits voisins dans le volcan !!! Le truc un peu lourd, c'est le système de la pioche et des alertes. Sinon, c'est plaisant, et j'aime bien en faire une partie !

++ L'Age de Pierre  ++ 4 joueurs
Yoann : 9/10

Yoann : je refuse rarement une partie de l'age de pierre, jeu que j'aime beaucoup ! Je me concentre sur les cartes Civilisations au détriment d'autres cartes/tuiles, et je finis second à 3 points d'Oslaid qui a fait main basse sur les tuiles ... Bonne partie !

starvince:
++ Shadow Hunters ++ 7 joueurs
Starvince : 9/10

Starvince :
Je suis fan des jeux d'ambiance basés autour de la "suspicion".
Shadow hunters est le petit frère de classique comme Wanted ou le loup garou de Thiercelieu.
Ce qui le démarque, c'est une finesse de règle. Les cartes visions permettent d'affiner les intuitions et de jouer correctement dès le début. C'est peu le souci de jeu comme Wanted ou on tire un peu sur tout ce qui bouge au début de la partie.
Les parties sont assez nerveuses, rythmées même à 6 ou 7 et plutôt courtes. Hier soir, çà a été un peu long à cause du moment ou le jeu a été lancé.
Le seul bémol pour moi est l'univers manga gothique pas très accrocheur.

N.B.: Petite erreur sur les règles hier ( mais c'est comme celà que l'on me l'avait présenté sur le salon) : si un personnage neutre remplit ces conditions de victoire, la partie s'arrête immédiatement. Hier, on est allé jusqu'a ce qu'un camp shadow ou hunter remporte la parite, mais c'était une erreur.  ;)


++ Ghost Stories ++ 4 joueurs
Starvince: 7/10

Starvince : C'est pour moi l'un des meilleurs coopératifs.
Il se différencie des autres par la difficulté qui vient réellement de la qualité des choix faits par les joueurs. Les parties ratées ne sont que très rarement issue d'une mauvaise pioche  mais vraiment les conséquences de mauvais choix.
Et faire de bons choix n'est pas évident car la multitude de capacités des fantômes demande une vraie réflexion, tout comme l'utilisation des pouvoirs spéciaux de chaque joueur.
Le positionnement aléatoire du plateau est aussi un plus.

Coté négatif, pour moi c'est clairement le thème. C'est un univers qui me parle peu. J'ai mis quelques parties à m'y faire", mais c'est une fois cette barrière franchie que j'ai apprécié le jeu. C'est d'ailleurs pour celà que Ghost stories peut ne pas plaire. Sur les premières parties, on a du mal à rentrer dedans et celà enlève beaucoup du charme du jeu.

Et je pense que c'est ce qui c'est passé sur cette partie. On a réussi à terrasser Wu-feng sur une fin de partie qui a manqué de motivation. Mais celà ne m'empechera pas d'y rejouer prochainement et d'attendre l'extension de pied ferme !

++ Durch die wûste ++ 3 joueurs
Starvince : 8/10

Starvince : Découverte pour moi d'un classique "kniziesque". Et c'est incroyable, on a l'impression de déja-vu et de souvent jouer sur le même type de plateau à quelques couleurs près. Ayant découvert génial dernièrement, les ressemblances sont assez frappantes.
Et malgré celà, une partie d'un jeu comme celui là est plaisante. On se prend au jeu de la construction de caravanes jusqu'a la fin de partie qui arrive vite.

Didshrek:
++ Cash $ Gun's ++ 5 joueurs
DidShrek : 8/10

DidShrek : 1e miracle : je finis vivant ; 2e miracle : j'ai pleins de sous ; 3e miracle : j'ai une blessure de moins que mon adversaire à égalité ; donc 4e miracle : je gagne !
Sur plusieurs dizaines de parties, ce n'est arrivé que deux ou trois fois. J'en suis fier  8).


++ Gambit 7 ++ 6 joueurs
DidShrek : 7/10

DidShrek : Ce n'est pas mon préféré dans la famille Time's Up & co mais une fois de temps en temps, c'est sympa. Un jeu de question et de pari où on peut s'en sortir même sans culture générale, c'est bien pensé. Avec un peu de bol sur les questions et une culture diversifiée, on peut aussi exploser le compteur : 6010 pts à 132 (mais j'ai déjà fait mieux... ::))
 

++ Héros du monde ++ 5 joueurs
DidShrek : 8,5/10

DidShrek : Un jeu de majorité tout simple où on n'a pas vraiment l'impression d'être frustré dans ses choix. Des petits soldats en plastique rendent le visuel plus vivant qu'avec des cubes. Les cartes Héros que l'on joue ont toutes la petite référence historique qui va bien (même si Bismarck qui conquiert l'Australie ça fait un peu bizarre mais bon... ???). Après, il faut bien calculer son coup pour être nombreux au bon moment ou récolter un peu avec un minimum de pions. Et à ce petit jeu... j'ai été très mauvais  ;D ! J'avais déjà gagné deux fois dans la soirée, je pouvais bien finir dernier pour une fois et laisser filer en tête les nouveaux  ;). Simple mais très agréable.

Mikado13:
++ Circus maximus ++ 4 joueurs
Mikado13 : 8/10

Mikado13 : petite boite, petit jeu de cartes, vous voici à la recherche de vos billets pour le spectacle de l'arène, mais évidement il faut vous battre pour les obtenir, tout cela pour les revendre à des touristes... jeu d'enchères, de placement... et bien j'ai bien aimé, même si je me suis fais pilée...

++ Pompéï ++ 3 joueurs  
Mikado13 : 8/10

Mikado13 : jeu toujours aussi sympa... qui ne se démode pas. Un des rares jeux dont le thème colle autant à l'histoire réelle de cette ville... mécanisme sympa, il y avait longtemps que je n'y avais pas joué, mais c'est comme le vélo, cela ne s'oublie pas.


++ L'Age de Pierre ++ 4 joueurs
Mikado13 : 8/10

Mikado13 : bon Yoann l'avait dit, il fallait prendre tous les bons coups et surtout dans les cartes, vous savez celles qui sont en bas du plateau... certes il l'a dit mais voilà, il faut arriver à s'y placer... bon trèse de plaisenteries, il a tout rafflé avant, Merci Oslaid d'avoir quand même essayer de le contrer... bon malgré un résultat décevant, j'ai trouvé cette partie très tendue car jusqu'au bout le mystère autour du gagnant est resté... et oui, n'a pas gagné celui qu'on croyait...

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