++ Eine fragge der arhe ++ 3 joueurs
++ Automobile ++ 4 joueurs
DidShrek : 9/10
DidShrek : Suite à une discussion avec Rémi sur le fait de pouvoir mettre 2 ou 3 usines par case (+la marron), nous nous sommes lançé dans un
Automobile. En fait, c'est bien 3 usines pour tous,
même si on n'utilise pas Ford. Mais du coup il faut 2 actions "Build factory" pour y arriver.
Ensuite, méga-grosse énorme erreur que je faisais depuis le début, qui change tout au jeu et qui dé-pénalise le 1er joueur du début de partie : on vend usine par usine de la plus moderne à la plus vieille mais UNE voiture à la fois (ou 2 ou 3 si on a pris les cylindres bonus/réduc'). Donc s'il y a 3 cases de voitures mid-class, le 3e a quand même la possibilité de vendre une partie des voitures [
avant on vendait TOUTE la prod de l'usine 1 puis TOUTE la prod de l'usine 2 et ainsi de suite... Un 3e sur la liste était sûr que la demande était épuisée avant que ça n'arrive à lui] Et donc, ça donne vraiment de l'importance aux cylindres bonus/réduc' alors qu'avant je les trouvait assez inutiles ou faibles. Là, ils donnent leur pouvoir A CHAQUE FOIS que revient le tour de vente de l'usine concernée.
Autres petites erreurs :
* aux tours 3 et 4, les tuiles de demandes les plus fortes vont aux voitures noires, pas aux oranges.
* A la fin du jeu, on revend toutes les usines au prix exact d'achat (pas de -100$ par usine), donc faire "Close factory" au tour 4 n'est pas très rentable.
Au final, c'est beaucoup plus calculatoire que ça ne l'était déjà et beaucoup plus tendu aussi. Plus de 3 H de jeu pour seulement 4 tours ! Jeu interdit aux Harfangs & Cie
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. Encore meilleur avec les vraies règles même si je me prends une grosse tôle sur cette partie (comme une portière dans la tronche
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). J'étais bien parti mais j'ai vu trop gros en milieu de jeu et je me suis voitu... euh auto-asphyxié
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. J'ai ramassé 1 cube de perte en 3 tours puis 7 cubes au dernier tour
![Cry :'(](http://forum.iloludi.com/Smileys/default/cry.gif)
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