Jour férié, soirée d'affluence à Iloludi --> 32 personnes !!!! Comme quoi, l'animation d'un après-midi "Jeux" sur un jour férié aurait tout son succès !!!
surtout quand le lendemain est congé pour un grand nombre !!!!----------------------------------------------------------------------------- +++
Cloud 9 +++ 4 joueurs --> partie 1
Mikado13 : 8/10
Petit jeu d'ambiance, mécanisme "stop ou encore" à base d'une montgolfière qui s'envole, s'envole !!!, toujours agréable d'y jouer, ce jeu ne vieillit pas ! un basic de notre ludothèque personnelle !!!!
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Cloud 9 +++ 4 joueurs --> partie 2
Speculoos : 7/10 - 1ère partie
Mon premier jeu de pari de type stop ou encore avec un thème sympa : rester ou descendre juste à temps de la montgolfière pour mieux voir les autres se planter ou au contrainte vous larguer et scorer comme des malades. J'ai utilisé trop vite mes cartes "jokers" donc un résultat sans appel. Les prises de risque peuvent s'avérer payantes mais pas mal d'aléatoire.
Sizer: 7/10 2ème partie
Sizer: un jolie stop ou encore
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Welcome to the Dungeon +++ 4 joueurs
DidShrek : 6/10
DidShrek : Dans la famille de Skull & Roses : prendre des risques pour gagner ou laisser les autres perdre tous seuls... Et bien moi je les laisse gagner et je perds tout seul
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Guillemette : Du déjà vu et c'est dommage qu'il n'y ait pas plus de personnages.
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Capital Lux +++ 4 joueurs
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Roll Throught the ages +++ 3 joueurs
Speculoos : 7/10 - 1ère partie
Jeu de gestion avec des dés ?!?. La présence d'Oslaid à la table m'a conforté dans l'idée que l'on pouvait à peut près maîtriser le lancer de dé un peu comme à Yahtzee. Un air de "Civilisation" avec son lot de barbares et de bâtiments/monuments à construire. J'ai bien aimé car à 3 s'était plutôt rapide. Je m'en sort pas trop mal (2e) malgré un mauvais démarrage et des épidémies de pestes régulières Grrr... J'y reviendrais sans problème.
DidShrek : 7/10
DidShrek : Ça change un peu de la version précédente mais j'ai l'impression qu'il y a une voie de développement quasi-obligatoire au début pour gagner avant les autres. En partie courte, c'est vraiment du blitz sur les mêmes rails. En partie longue, j'espère qu'on peut diversifier un peu les stratégies... Dubitatif en l'état
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KingDomino +++ 4 joueurs --> partie 1
Mikado13 : 7.5/10
Petit jeu au mécanisme "placement et gestion de l'espace" à base de dominos ... jeu familial rapide et qui ne demande pas trop de concentration !!!!
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KingDomino +++ 4 joueurs --> partie 2
Mikado13 : 7.5/10
Petit jeu au mécanisme "placement et gestion de l'espace" à base de dominos ... jeu familial rapide et qui ne demande pas trop de concentration !!!! à la 2ème partie, je me suis fait aplatir par une spécialiste de l'organisation .... dommage !
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Der Ausreisser ou en français --> L'échappée +++ 5 joueurs --> 3 parties
Speculoos : 8/10 - Premières parties
Bon petit jeu d'apéro qui avait l'air de venir d'une autre époque (années 70/80 ?). J'ai bien aimé l'ambiance franchissement de cols pendant une étape du Tour de France même si certains concurrents étaient sûrement dopés (comprendre chanceux à la pioche...). Quelques retournements de situation, le maillot jaune pouvant se retrouver finalement dernier au bout d'un seul tour. Difficile de remonter la pente quand on accumule des minutes de retard derrière le peloton. J'y rejouerais sans soucis.
Sizer: 6/10
Sizer: c'est rigolo, le thème est sympa mais quand tu ne peux pas prendre la roue, très difficile de revenir sur l'échappée.
Sinon, vu sur trictrac un autre jeu de course sur le cyclisme contenant un plateau pour les joueurs qui ont un soucis pour visualiser le maillot jaune !
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/flamme-rouge/details +++
CodeNames +++ 4 joueurs --> 3 parties
DidShrek : 9/10
DidShrek : Deux erreurs fatales ; une pour moi, une pour mon partenaire. On trouve le noir alors qu'on devait les exploser !
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Potion explosive +++ 4 joueurs
DidShrek : 8/10
DidShrek : Toujours pas de victoire. Sablier obligatoire sinon c'est de l'analysis paralysis.
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Via Nebula +++ 4 joueurs
Mikado13 : 8/10
Jeu pur de placement et un peu de collaboration avec ses petit.es copains, copines de jeu, avec un peu de réflexion pour ne pas laisser un boulevard aux joueurs qui veulent en découdre...
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Kanagawa +++ 4 joueurs
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Age of War +++ 4 joueurs
Mikado13 : 6.5/10
Tout petit jeu de lancer de dés... du style de Shushi Bar ! mais là, ce sont des territoires qu'il faut acquérir avec des combos de résultats de dés... bon, ce n'est pas pour Oslaid, c'est clair !!!!
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Mysterium +++ 6 joueurs
Sizer: 9/10
Sizer: J'ai mixé un mode facile pour les joueurs et moyen pour le fantôme plus expérimenté. Partie où nous étions nombreux donc moins de temps pour échanger/argumenter sur les choix de chaque médium. On aime ce jeu ou pas, moi j'adore !!
Guillemette : Les cartes sont tellement abstraites qu'on peut partir trop loin. Mais elles sont très jolies. Pas aimé au final.
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Small Word +++ 4 joueurs
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Traders of Osaka +++ 3 joueurs
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Android Netrunner +++ 4 joueurs
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Zombies +++ 4 joueurs
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Rimtik +++ 4 joueurs
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Loup Garou +++ 9 joueurs
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Dames +++ 2 joueurs
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Reversi +++ 2 joueurs
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Time's Up! jaune +++ 6 joueurs
Speculoos : 5/10 - 1ère partie
Mon évident manque de culture générale et ma mémoire toujours aussi mauvaise n'ont pas aidé mes pauvres camarades. On a quand même gagné de justesse ! Je le préfère de loin en version improvisée avec des mots que l'on choisit nous même.
DidShrek : 9/10
DidShrek : On est bien parti (+8) mais défaite d'une carte à chaque fois dans les manches 2 et 3... Spéculoos, champion du "je réfléchis 30 secondes et je vous donne aucun indice" : trouvez maintenant
!
Guillemette : trop de cartes que je ne connaissais pas mais c'est marrant quand il y a des gens aussi nuls que moi.
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Witty chronos +++ 6 joueurs
Sizer: 7/10
Sizer: Longtemps que je n'y avais pas joué, la mécanique est originale. On peut récupérer une carte si le sablier de notre couleur s'est entièrement écoulé et qu'on soit seul posé sur cette même carte.
Et j'en ai peut-être oublié !!!! donc n'hésitez pas à signaler