1 partie à 3.
Ça mêle pas mal de mécanismes connus : des cartes avec des terrains pour se placer (Hazienda, Oregon), des pions à écraser pour scorer (Piliers de Venise, Arkadia), des tuiles-puzzle pour contrôler et scorer (Cléopâtre, Piliers de Venise, Princes de Florence), qq cartes bonus pour activer ses combos ou se protéger de celles des autres. Rien que de très classique.
On est censé être des Mongols parce qu'on place des yourtes mais à part ça... On aurait très bien pu être des Nicolas Hulot coursant des vilains pétroliers dégazant lâchement derrière eux (les yourtes neutres qui apparaissent sont noires) et nettoyer le mer avant les autres.
Sympa sans plus. Ça se laisse jouer mais vite joué, vite oublié.